多点视频会议系统的工作原理:
在1对1视频呼叫中,服务器承担交换机的一部分:它可以帮助桌面客户应用程序相互定位,因此特定于端点之间发生以下媒体移动交易。
在多点视频会议中,媒体活动体验服务器,支持可伸缩视频编码创新(SVC)。此更改允许向每个成员发送针对端点设计,注册力和传输速度的高级视频流排列。这允许将任何PC用作端点,而不仅仅是高估的MCU。
例如,没有利用将超高清4K视频发送到平板电脑(这种确定需要高数据传输和注册平板电脑无法传达的功率),这就是服务器发送视频流的理由,这样的小工具(如SD 480p)。
与此同时,视频会议的不同成员将获得其端点可以处理的最高视频质量。视频会议发起时,可以随时调用之前存储的会议方案,少做修改或者不做修改直接发起。会议方案支持不同操作者共享,同时拥有不同的拷贝。
视频会议管理提供API接口,支持与其他系统集成,如与现有的OA系统集成,提供会议通知等管理功能。
完成所有操作后,如果您必须跨越NAT(大多数家庭客户端),或进行多方通话,或者与具有各种硬件和不同传输容量的许多客户进行接口,则需要一个框架。
更新鲜的人可以转码,如果三个人与高清视频快速系统关联,一个人与继承视频的关系温和,三个人可以看到高清视频,然而,观察一个低清晰度,一个将会看到其他人的低分辨率。
更受欢迎的小工具处理NAT和转码具有云优势——他们没有他们的系统,他们利用像SparkleComm这样的视频会议软件,他们可以根据需求进行扩展。每个端点都直接与云相关联,而不是相互关联。